Súlyozott moduláris pontszám
Egy körben három független, egyenletes eloszlású számot húznak 0–12 között. A pontszám az (első+2×második+3×harmadik) modulo 13, azaz a 13-mal való osztás maradéka. A sorrend számít: a pozíciók cseréje megváltoztathatja a pontszámot. Minden 2197 rendezett hármas egyforma valószínűségű. Ez az eredeti, 13 zsebes játék eltér egy európai asztaltól.
Konkrét példák és sávok
A 2,4,6 esetén a súlyozott összeg 2+8+18=28, a pontszám pedig 2. A 6,4,2 esetén 6+8+6=20, a pontszám pedig 7. Válasszon alacsony (0–4), közepes (5–8) vagy magas (9–12) pontszámokat a fogadás előtt.
Pont valószínűségek és bruttó hozamok
Minden pontszám 169-szer fordul elő a 2197 hármasból. Az alacsony kategória 845 hármasból, a közepes 676-ból, a magas pedig 676-ból áll. Egy találat esetén a tét×2,496, tét×3,12 vagy tét×3,12 visszatér, beleértve a tétet; egy találatlan esetén nulla. Ezek a teljes körű valószínűségek a játék előtt rögzítettek; egy részleges megjelenítés nem ad további fogadási döntési lehetőséget.
Pénztárca és egyenleg helyreállítása
A lezárt egyenleg és a tizedes tört rész maradványa a localStorage-ban marad. Egy kör közbeni újratöltés befejezi azt a letiltott tét visszatérítése nélkül. Egy körön kívül a feltöltés 1000 érmet állít be, ha az egyenleg a legkisebb tét alatt van; nem ad hozzá 1000-et, és nem törli a tizedes tört maradékot. A sáv és a tét alapértelmezett értékre áll vissza újratöltéskor.
Műszaki adatok
Nincsenek fiók-, fizetési vagy személyazonosító dokumentum űrlapok. A betűtípusok, a látogatószámláló, a szerver- és CDN-kérések műszaki adatokat, beleértve az IP-címet és a böngésző részleteit is, felfedhetnek. A teljes anonimitás, a harmadik fél adatainak használata és a sütik élettartama nem biztosított. A gyorsítótár törlése önmagában nem törli a localStorage-t.
Gyakran ismételt kérdések
Ez egy üzemeltetői weboldal?
Ez a független Musiris útmutató saját ingyenes Triangular Tune Roulette játékot kínál. Nincs üzemeltetői identitás, domainek, engedély, alkalmazás, fizetési szolgáltatás, ügyfélszolgálat vagy kereskedelmi játék egyenértékűség igazolva. Nincs üzemeltetői fiók vagy kereskedelmi link itt.
Hogyan számítják ki a moduláris pontszámot?
Egy kör három független, egyenletes eloszlású számot húz 0–12 között. A pontszám (első+2×második+3×harmadik) modulo 13, a 13-mal való osztás maradéka. A sorrend számít: a pozíciók cseréje megváltoztathatja a pontszámot. Minden 2197 rendezett hármas egyenlően valószínű. Ez az eredeti 13 zsebes játék eltér egy európai asztaltól.
Mely sávokat választhatom?
A 2,4,6 esetén a súlyozott összeg 2+8+18=28 és a pontszám 2. A 6,4,2 esetén 6+8+6=20 és a pontszám 7. Válasszon alacsony pontszámot 0–4, középsőt 5–8 vagy felsőt 9–12 téted megadása előtt.
Mennyit hoz egy találat?
Minden pontszám előfordul a 2197 hármas közül 169-ben. Az alsó sáv 845, a középső 676, a felső pedig 676 hármasból áll. Egy találat esetén a tét×2,496, a tét×3,12 vagy a tét×3,12 (beleértve a tétet) kerül kifizetésre, egy találat hiánya esetén nulla. Ezek a teljes körű valószínűségek a játék megkezdése előtt rögzítettek; egy részleges megjelenítés nem ad további fogadási döntési lehetőséget.
Garantálja-e a 96% egy játékmenetet?
A pontos várható hozam minden sávban 96%: a találati valószínűség megszorozva a teljes kifizetési szorzóval 0,96. A sávok megváltoztatják a találati gyakoriságot és a varianciát, de nem a várható értéket. A 96%-os várható érték nem ígéret egyetlen pörgetésre vagy egy rövid játékmenetre. Ez a demó nem tanúsít egy külső üzemeltetőt, és nem reprodukálja annak játékait.
Fedezze fel a Triangular Tune játékot ingyenes, helyi virtuális érmékkel.